openSpeedyFX – 2D-Spieleentwicklung im 3. Semester
Unsere Studierende vom Studiengang Informatik planen und entwickeln im 3. Semester in der Vorlesung Software Engineering 2 ein 2D-Spiel. In diesem Semester drehte sich alles um den Igel und den Klettball. Begonnen hat die Veranstaltung aber erstmal mit einem realen Spiel auf dem Spielbrett. Dann ging es im Team aber schnell wieder zurück an den Rechner und openSpeedyFX wurde geplant, entworfen und programmiert. Das Ergebnis ist auf GitHub zu finden. Viel Spaß beim Ausprobieren!